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地下城与勇士辅助在10月17日的韩服版本升级,经典对白字的破招损害加持和白字爆伤加持开展了修补

 地下城与勇士辅助在10月17日的韩服版本升级中,经典对白字的破招损害加持和白字爆伤加持开展了修补,除此之外在之后国服同歩升级后,白字破招和白字爆伤就离人们渐行渐远了,那条修补关键是以便将重甲和轻板两甲中间的差别拉进,变着法子的开展五甲均衡。由于如今版本号,游戏玩家非常少去抓烂招,并且白字暴击的概率也较为小,因此针对实战演练而言,那条修补对轻板的减弱算是无关痛痒。但针对不一样的岗位而言,危害的水平也有所不同,特别是在是板夹瞎子算是受危害很大的岗位了。



 为何板夹瞎子危害比较比较严重呢?关键還是在白字暴击的层面,系统软件针对白字损害的暴击率默认设置为3%,照理说3%算是很低的几率了,就例如人们用5%取得成功概率的黄铜券也没办法取得成功一次,一部分游戏玩家以至于在修练场打一中午的桩,只求触发一次白字暴击。那样说3%的白字暴击基本上没办法出現,此次的修补确实没有什么危害吗?



 人们再引进一个一样是5%概率触发的武器装备,天域套被游戏玩家称之为连斩套,就是说由于非常容易触发动画特效,而做到连斩的实际效果。



 那麼一样是5%的几率,为何武器装备动画特效触发的几率那麼大?



 这就看人们人物角色的进攻頻率,下面的图是平A一次的设计效果图,人们能够看见1次平A竟然导致了6次连斩,而出現的损害大数字也的确是6条,历经检测下边5个小一些的损害字体样式实际上是白字导致的损害,每多一件白字加持,就会多一次连斩。五个白字会分別以3%的概率触发白字暴击。



 而像武极这类大部分全是单段损害的人物角色,大部分是没办法触发白字暴击的。



 而像瞎子这类进攻頻率很高的岗位,则很容易触发白字暴击。特别是在是如今的瞎子大部分都衣着本命的板甲,白字的损害极高。特别是在是瞎子历经专业技能提升以后,要是进攻到总体目标就会触发全部的损害,就例如小冰,就算敷面释放出来,也会将损害全打全,并且损害段数也会所有测算。



 瞎子是一个借助小专业技能续航力輸出的岗位,小冰、文火、鬼印珠等都拥有极高的进攻頻率,就连2觉雷神1临世也都能搞出一百多的连斩。对比于别的岗位瞎子能触发白字暴击的几率算是十分高了,在此次韩服的修补之中,板甲瞎可算是较大的受害人了。



 而像沒有白字的重甲在此次的修改中算是沒有很大转变,小编的瞎子就是说穿的重甲,忽然发觉很有远见卓识(实际上是当时谷底天然的了4件重甲,迫不得已一条路走到黑)。



 诸位玩家们在地下城与勇士辅助还了解什么像瞎子一样进攻頻率非常高的岗位?热烈欢迎在正下方评价处留言板留言。

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