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绝地求生辅助PGC世界总决赛将要于中国时间11月9日早上9:00宣布比赛

 绝地求生辅助PGC世界总决赛将要于中国时间11月9日早上9:00宣布比赛,11月8日零晨,蓝洞公司也发布了此次比赛绩效奖金的分派计划方案,总冠军可独享50%,这一占比早已十分生动了。



 并且除开200万美金的基本绩效奖金以外,此次比赛还附加有PGC游戏道具市场销售的加持,类似DOTA2的Ti绩效奖金卖本子h靠游戏玩家众筹项目一样,从steam上看,绝地求生辅助和DOTA2的总体关注度上较为贴近。

 而Ti9的那时候,Dota玩家们奉献出了3000多万美元的绩效奖金!最重要的是,V社只是取出的是25%的分为占比!或许人们迫不得已慨叹刀塔游戏玩家们针对比赛的激情。



 而这一次蓝洞公司得出的分为占比是Dota2的2倍,PGC游戏道具销售总额的50%将会意见反馈至比赛,在其中25%类似Ti立即引入总绩效奖金池,与基本奖金分配方案一致。

 此外25%会立即给比赛职业队补助,补助的分派计划方案则依照游戏玩家游戏中中的投票表决。



 虽然从steam统计分析看来,DOTA2和PUBG这2款手机游戏的人气值相差无异,但是她们還是几个明显的差别值得一提:

 1、活跃性地域不一样,最直接的一点DOTA2海外关注度高过中国关注度,而PUBG恰好反过来,世界各国游戏玩家不一样的消費习惯性将会会危害最后的统计数据;

 2、游戏玩家总数有差别,DOTA2出版了6年时间,PUBG还不上3年,并且DOTA2也有以前版本的知名度,在游戏玩家人群数量,PUBG和DOTA2相距甚大,就人们常说的"云游戏玩家总数",Dota2更胜一筹,就算不打游戏,她们也极有可能去兼容一波比赛,但绝地求生辅助还不太好说。

 3、游戏道具市场销售時间长度不一样,Ti9的nba勇士令在比赛前好多个半月就发售了,而PGC专享游戏道具的市场销售时间只是只能十几天上下,Ti9摆脱Ti8纪录就是说在第55天,假如是绝地求生辅助,比赛都告一段落。



 现阶段PGC专享游戏道具市场销售早已整整的2天了,在48钟头以后,总投票数已超出了38W,在其中拉票券的来源于有二种方法,一种是手机游戏得到,每一账户只有得到1张(完全免费),第二种是选购PGC游戏道具,每一账户能够得到6张(付钱),蓝洞公司这一点很聪慧,既让全部游戏玩家有参与性,又让外部没法计算出来到底是多少人选购了PGC豪礼,那时候還是她们来管。



 以便测算出大量PGC绩效奖金,我们就取最高值:假定这38W张票中,付钱票和完全免费票占比为最高值6:1,那麼总有33W张付钱票券,而每一张付钱票的市场价依然依照最大值测算:83美金6张票,每一张票14美金上下,那麼48钟头后的总绩效奖金为462W美金。

 均值每24钟头的销售总额为231万美金,活动固定的时间为11月6日至23日,累计18天,那麼总绩效奖金可达到4158万美金,超出了Ti9!



 听起來很生动是否?想的太多朋友们,最先这一付钱投票数、一张门票我全是获得基础理论最大值,次之主题活动的每一天我还依照前几天的统计数据开展测算的,除此之外4000多万美元仅仅基础理论最高值,主题活动越靠后,销售总额会慢慢减少,例如Ti9,前2钟头就市场销售了200万美金,假如依照上边的计算方法,那得卖几十亿美元!



 或许,我就是很期待PGC的绩效奖金能生动一点,沒有优良经营,巨额绩效奖金终于是能够刺激性下职业玩家和职业队,但是以蓝洞公司一贯的抠搜搜做派,就算最终简直4000万分为,也要说成400万,大伙儿最终猜想最终会是一个如何级別的大数字呢?

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