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绝地求生PC第5赛季第1轮更新公告,米拉玛大更新

米拉玛大更新

米拉玛的“夺胎换骨”

焕然一新的米拉玛

  • 极速飞车赛道
    • 米拉玛曾被用做极限飙车的场地,飙车用的极速飞车赛道现已添加到了米拉玛。
    • 现在您在米拉玛全境的各处都能看到新增的物体和广告牌,种类繁多的跳台、斜坡也将给各位今后驾驶载具时增添一些新的乐趣。
  • 黄金肌肉跑车全新登场
    • 黄金肌肉跑车现已添加至游戏中,该载具仅能在Hacienda del Patron中找到。您可以在Hacienda del Patron的停车场中找到这辆静静停靠着的豪车。
    • 每场比赛中仅存在一辆黄金肌肉跑车,为了方便玩家顺利地乘坐黄金肌肉跑车离开,我们对Hacienda del Patron内的地形进行了部分修改。
  • 完成了大扫除的米拉玛
    • 为了减少玩家在拾取物品时的妨碍因素,我们对从前分布于建筑物周围的垃圾堆进行了清理。

 

米拉玛刷新率调整

  • 我们对在远距离交战中比较有用的枪械和物品的刷新率进行了提高,使其更加符合米拉玛的风格。
    • 突击步枪(AR)刷新率提高12%
    • 精确射手步枪(DMR)提高29%
    • 狙击步枪(SR)提高42%
    • Win94提高30%
    • 瞄准镜提高18%
  • 头盔、背包、防弹衣的刷新率小幅提高。
  • 手枪的刷新率降低了约31%。

 

新系统:自动售货机

“有人需要恢复类物品吗?”

  • 自动售货机现已分布在米拉玛和训练场中。今后除了在建筑内的地面上拾取刷新出的物品外,您又有其他更多样的新方式来获取物品了。
    • 可以通过自动售货机获得的物品有止疼药和能量饮料。
    • 您只能在米拉玛和训练场中找到自动售货机。
      • 自动售货机有一定概率在米拉玛的竞技场、赌场、加油站、旅馆和商业设施等建筑的指定地点刷新。
      • 不过自动售货机在训练场的仓库和加油站中会固定刷新。
    • 如果您足够幸运的话,在使用自动售货机时还将有较低概率能一次性获得大量能量饮料。
  • 当您把自动售货机当做掩体使用时可要小心了。由于自动售货机上搭载了最尖端的防盗系统,当其受到摧残时极有可能会将您的位置暴露给敌人!

 

生存通行证:废土

“打响您的战斗,书写您的故事,主宰您的战场”

伴随着全新的奖励、任务和经过改良后的系统,生存通行证又又又又又回来了!值得特别注意的是,要由各位玩家合力进行的全新社区任务;完成该任务将可以揭开米拉玛背后隐藏的故事,因此可千万不要错过喔!

 

社区任务系统

无论玩家是否购买了豪华通行证,都可以参加社区任务,齐心协力填满合作任务进度条并获得游戏内皮肤奖励;此外还能揭开盘踞于米拉玛这片土地上的故事。

  • 与上个赛季的社区任务(原:合作任务)不同,本赛季玩家们在进行游戏时,将可以在战场各处发现特殊的箱子!
  • 箱子中放有来历不明的光盘,每次获得箱子时都可以得到随机的光盘。
  • 如下面所示得到光盘后可以根据光盘种类给社区任务进度条增加分数;并且还能了解到隐藏于米拉玛之中的故事!
    • 光盘碎片:1
    • 掰断的光盘:2
    • 旧DVD:3
  • 您可以在游戏中的物品栏中确认到至今为止已获得的光盘。
  • 您可以在生存通行证的社区任务栏目中确认到自己所贡献的进度条分数。

 

赛季任务

  • 共分为近战武器和“废土”两个频道。
    • 近战武器频道:由2个使用近战武器来进行的任务为一组,共2组(共4个)任务组成;可获得2个近战武器皮肤奖励。
    • “废土”频道:由4个与米拉玛相关的任务为一组,共2组(共8个)任务组成;可获得2个与米拉玛有关的皮肤奖励。

 

进程任务

  • 在第5赛季期间,可供玩家持续完成并提供大量XP奖励的任务;共分为3个频道及一个需要达成里程碑的特殊频道。
    • 频道1、2:由10个相互关联且难度依次增加的任务组成;无论玩家是否购买了豪华通行证都能进行该任务。
    • 频道3:由12个相互关联且难度依次增加的任务组成;购买了豪华通行证的玩家可以进行该任务。
    • 里程碑:完成特定目标值的每日、每周、挑战任务的任务。
      • 例) 累计完成100个每日任务 等

 

挑战任务

  • 通过使用特定枪械进行高难度挑战来获得奖励的任务。
    • 各频道的首个任务:无论玩家是否购买了豪华通行证,只要在生存通行证达到一定等级(5、10、15、20、25)并获得了相应T恤奖励时即可完成首个任务。
    • 各频道的第2个任务:穿着得到的相应奖励T恤,并使用枪械完成特定任务时即可完成第2个任务。
    • 各频道的其余任务:提供其他多种多样的使用枪械来进行的任务。

 

可通过任务奖励获得的下一赛季升级卡

  • 豪华通行证任务的奖励中添加了升级卡。
  • 获得的升级卡无法进行交易,而且要在下个赛季才能使用。

 

生存称号系统

伴随着生存积分(SP)平衡性调整,第5赛季生存称号系统回归了!

 

  • 与第4赛季相同,在第5赛季开始时可获得上个赛季的结算奖励,同时第4赛季所获得的生存积分(SP)将会被重置。
  • 生存积分(SP)平衡性调整如下:
    • 新锐(1分)~大师(5000分)
      • 为了相对于上个赛季更容易提升称号,提高了每场比赛所获得的SP。
      • 在该积分段内,不会像上个赛季一样减少SP。
    • 生存者(6000分以上)
      • 考虑淘汰与排名情况,综合成绩为30%以下时,则会减少称号积分。
      • 但,SP将不会减少至6000分以下。

开发者日志:在对当前系统进行观察时我们发现,即便成绩与实力较差,玩家依然可以通过进行大量的游戏来获得孤狼生存者称号。此外我们还发现利用这种方法来获得孤狼生存者的玩家有所增加,这将会淡化我们所预期的孤狼生存者称号的价值和荣誉。因此,从第5赛季开始,我们将在“生存者”以上的段位中引入如上所示的生存者分数减分机制;换言之,当玩家在游戏中没有取得好成绩时,SP分数将会减少。我们希望能通过该机制来提高有资格获得孤狼生存者称号的玩家的层次。此外,我们也十分欢迎玩家提出您的宝贵意见。

 

 

游戏性

Win94的重生

  • Win94现在将固定配备2.7倍瞄准镜,其他属性没有改变。
  • 除了米拉玛,将不会在其他地图刷新Win94。

 

新增向队友投掷道具的功能

  • 队友需要治疗物品或子弹并提出要求时,角色头顶将会显示图标标记,同时增加了投掷所需求道具的功能。
  • 当队友通过无线电讯息(鼠标滚轮键)请求所持枪械的子弹或治疗物品时,角色头顶上会出现子弹或治疗物品相应的可互动图标,可通过点击‘F’键投掷传递。
  • 道具成功传递之后,可在物品栏查看该道具。
  • 物品栏已满的状态下接收道具时,并不会放入物品栏,而是掉落在地上。
  • 可接收道具的最大距离为15米,处于超出范围或难以接收的位置时,可能会无法接收。

 

新增投掷近战武器攻击的功能

  • 现在所有近战武器都可以像投掷武器一样投掷并攻击。
  • 手持近战武器的状态下,点击鼠标右键将会显示像如投掷武器轨迹的轨迹,点击鼠标左键即可投掷。
  • 近战武器的伤害分为以下两种:
    • 大砍刀、撬棍、镰刀:最远投掷距离为40米;伤害量根据距离最低25,最高75。
    • 平底锅:最远投掷距离为30米;虽然投掷距离低于大砍刀、撬棍以及镰刀,但伤害量为最低40、最高90。
  • 最高伤害的适用距离为15米以内,15米以外伤害量则会减少。
  • 在15米内投掷近战武器时,其伤害量可以淘汰没有装备头盔的对手。
  • 可以重复获得近战武器,并累加于物品栏内。

 

艾伦格游戏平衡性改善

  • 在艾伦格地图中,第三阶段以后不再出现轰炸区。
  • 在艾伦格地图的普通道路和山路中,小幅提升了载具刷新率。

 

UI/UX

自定义UI改善

  • 根据部位种类进行了整合,并新增了筛选功能可详细查看各部位道具
  • 复数槽项目(上衣+下装,头发+面容等)道具不仅可以在复数槽栏目查看,也可以在个别栏目中查看。
  • 由于收到了玩家们对于点击返回键比较困难的反馈,因此调整了返回键的大小和位置。
  • 在获得一个或其以上新道具时,大类别(服装、武器、装备等)将会显示所获得的数量,小类别(头发、上衣、下装、鞋等)显示黄色标记。

 

商店UI改善

  • 购买道具时如持有货币不足,购买按键将显示为充值按钮。

 

游戏UI改善

  • 改善了射击模式标识,可以更详细的查看子弹信息。
  • 改善了游戏内按键指南图标。
  • 在系统菜单中,把鼠标放在选项上,会显示新的效果。
  • 更改了训练场中显示的部分文字,使其更加符合训练场。

 

性能

  • 优化了部分艾伦格城区,改善了卡顿以及画面静止现象。
  • 优化了地图内载具的物理引擎,改善了客户端以及服务器性能。

 

音效音量

  • 减少了部分载具的驾驶音量。
    • 乌阿斯吉普车、摩托车(三轮摩托)、轻型雪地摩托、肌肉跑车、Zima以及两栖装甲车
  • 减少了苍蝇音效的可听范围、出现频度以及音量。
  • 减少了跟水有关的(如:波涛以及江水)音效音量。
  • 在木材以及钢材物体上攀爬时,将会发出与其相符的音效。

 

自定义比赛

在感染者模式中添加了新的设置

在改善的感染者模式中添加了多种预设,让玩家们能够体验到更加刺激,有个性的玩法!

  • 感染者模式-歼灭
    • 第一个组队将会成为人类队伍,其余组队将会成为感染者队伍。
    • 人类被感染者受击将会感染病毒,在此状态下淘汰时,过一段时间后将会成为感染者。
  • 感染者模式-生存
    • 在限定时间内,1名以上人类生存时,人类将会获得胜利。
    • 人类被感染者受击将会感染病毒,在此状态下淘汰时,过一段时间后将会成为感染者。
    • 感染者可以持续重生。
  • 感染者模式-竞技
    • 根据多人竞技规则,生存到最后的玩家将会获得胜利。
    • 蓝圈以及刷新率与公开比赛一致。
    • 落地时将会持有感染病毒,淘汰后重生为感染者可再游戏一次。
  • 此3种模式的设置权限在PUBG合作伙伴,敬请各位玩家们挑选自己喜爱的主播以及KOL,享受一下新的模式!

 

在“战争模式(小队战斗选项)”与“对抗模式:占领”添加了地面上重生的功能

战争模式(小队战斗选项)与对抗模式:占领中,虽然是1对1阵营战斗,但由于跳伞重生的模式,没有生成移动路线和战线,导致战略玩法很难实现。因此我们增加了选项:让玩家无需跳伞并淘汰时在淘汰地点重生,从而增强团队对抗的游戏体验。

  • 在“对抗模式:占领”以及“战争模式”中把“战斗规模”设置为“小队战斗”选项时,在游戏里将会在地面上重生。
  • 重生方式包括原有的“空中降落”以外,还有以下3种选项:
    • 淘汰地点重生
      • 在淘汰地点过一段时间后重生的选项。
    • 初始地点重生
      • 在指定的初始地点过一段时间后重生的选项。
    • 选择重生点
      • 初始地点 / 队友位置 / 占领地中选择当您淘汰后要重生的地点。
      • 如您选择的占领地被解除占领时,系统将会默认让您重生在离您选择的占领地最近的地点或者初始地点。
      • 如果由于您选择的队友淘汰而被解除选择时,系统将会默认让您重生在初始地点。
    • 此3种重生选项的设置权限在PUBG合作伙伴,敬请各位玩家们挑选自己喜爱的主播以及KOL,享受一下新的模式!
  • 重生时间可进行调整。

 

自定义比赛内限制手榴弹数量的功能

  • 在自定义比赛设置可以限制玩家可携带手榴弹的数量。

 

OB界面改善

  • 改善了名称、队伍目录、淘汰信息以及玩家列表的界面。

 

地图

为了迎接今年11月将要进行的2019绝地求生全球总决赛,在地图里添加了多种相关宣传广告屏。临近2019绝地求生全球总决赛时,大厅也将焕然一新,迎接年中盛典,敬请期待!想要了解更多有关2019绝地求生全球总决赛信息,请访问绝地求生赛事官网

  • 在运输机上添加了2019绝地求生全球总决赛横幅。
  • 在米拉玛地图内添加了2019绝地求生全球总决赛LOGO电子屏以及涂鸦。
  • 在艾伦格地图内添加了名人堂建筑物。
    • 为了纪念2018绝地求生全球总决赛,添加了许多造型物。我们将会持续更新荣耀时刻,敬请期待之后的名人堂!
  • 为了减少刺眼,修改了维寒迪地图的明亮平衡度。

 

回放

  • 由于回放功能版本更新,之前版本的回放将不能播放。

 

修复BUG

  • 修复了当载具临近地形地物时,持续发生碰撞音效的问题。
  • 修复了在大厅穿着特定外套时,外套的动作显示不自然的问题。
  • 修复了强制退出游戏后重新链接时,动态天气将会消失的问题。
  • 修复了当穿鞋的角色在水坑里移动时,听不到脚步声的问题。
  • 修复了当S1897装弹的过程中快速取消时,虽然角色装上了子弹,但未反应至实际子弹数量的问题。
  • 修复了用近战武器攻击载具时,载具并未受到损伤的问题。
  • 修复了在观战视角下,所观战的角色使用的防弹衣以及背包状态与实际游戏显示不同的问题。
  • 修复了当裸脚的状态下蹲着在水坑里移动时,自己的视角下听不到脚步声的问题。
  • 修复了同时穿着狮王连身衣与吉利服时,角色脚部显示不自然的问题。
  • 修复了在“战争模式“与”对抗模式:占领“的游戏规则里设置部分装备套件时,武器不在地图上刷新的问题。
  • 修复了开启“即时音量降低器”的状态下进行下一场比赛时,选项显示未开启并变更不了的问题。
  • 修复了在训练场间歇性的发生掉帧的问题。

 

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